Markus Persson
Persson pada tahun 2016 di Game Developers Conference
LahirMarkus Alexej Persson
1 Juni 1979 (umurย 46)
Stockholm, Swedia
KebangsaanSwedia
Namaย lainNotch
Dikenal ataspembuat Minecraft, pendiri Mojang
Kotaย asalBeverly Hills, California, A.S.
Kekayaanย bersihUS$1.6 miliar (Juni 2019)[1]
Partai politikPiratpartiet
Suami/istri
Elin Zetterstrand
โ€‹
โ€‹
(m.ย 2011; c.ย 2012)โ€‹
Situs web
IMDB: nm4573217 Facebook: xNotch X: notch Musicbrainz: 676e2181-05d9-43e6-afa2-fd2333cf3156 Allmusic: mn0003577987 Modifica els identificadors a Wikidata

Markus Alexej Persson (Swedia:ย [หˆmวŽrหkษตs หˆpรฆฬŒหส‚ษ”n]ย simakโ“˜; lahir 1 Juni 1979),[2] lebih dikenal sebagai Notch, adalah seorang pemrogram dan perancang permainan video asal Swedia. Ia dikenal sebagai pembuat permainan video bak pasir Minecraft, serta pendiri perusahaan permainan video yang bernama Mojang pada tahun 2009.

Usaha utama Persson untuk mendirikan Mojang adalah Minecraft yang mendapatkan popularitas dan dukungan sejak demo teknologinya pada tahun 2009.[3] Sejak itu, ia telah memperoleh ketenaran yang signifikan dalam industri video game, memenangkan banyak penghargaan dan menjalin hubungan dengan tokoh industri.[4] Ia mempertahankan posisinya sebagai perancang utama Minecraft hingga peluncuran resmi game tersebut pada tahun 2011, setelah itu ia mengalihkan otoritas kreatif ke Jens Bergensten.[5] Dia terus mengerjakan Minecraft sampai dia meninggalkan Mojang pada November 2014, setelah diakuisisi oleh Microsoft senilai $2,5 miliar.[6] Microsoft akhirnya memisahkan diri dari Persson menyusul komentar kontroversial mengenai topik seperti ras dan gender di akun Twitter-nya.

Referensi

sunting
  1. ^ "Markus Persson". Forbes. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 24 June 2019. Diakses tanggal 25 June 2019.
  2. ^ Persson, Markus (29 May 2009). "Turning 30 is scary". Tumblr. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 12 December 2010. Diakses tanggal 22 February 2011.
  3. ^ Ashdown, Jeremy (11 November 2010). "This is Minecraft". IGN. Diarsipkan dari asli tanggal 13 March 2012. Diakses tanggal 8 March 2012.
  4. ^ Thomas, David (29 November 2011). "How the Creator of Minecraft Developed a Monster Hit". Wired. Diarsipkan dari asli tanggal 3 March 2012. Diakses tanggal 3 March 2012.
  5. ^ Grant, Christopher (2 December 2011). "Notch steps down as lead developer on Minecraft to focus on 'new project'". Joystiq. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 8 March 2012. Diakses tanggal 8 March 2012.
  6. ^ Goldberg, Daniel; Larsson, Linus (2 June 2015). "The Unlikely Story of Microsoft's Surprise Minecraft Buyout". Wired. Condรฉ Nast. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 9 June 2020. Diakses tanggal 15 July 2020.

Pranala luar

sunting


๐Ÿ“š Artikel Terkait di Wikipedia

Minecraft

pengembang permainan Swedia Mojang Studios. Permainan ini dibuat oleh Markus "Notch" Persson dalam bahasa pemrograman Java. Setelah beberapa versi pengujian

Mojang Studios

Game Studios yang berbasis di Stockholm. Studio ini didirikan oleh Markus Persson pada tahun 2009 sebagai Mojang Specifications, mewarisi nama dari usaha

A Minecraft Movie

adaptasi film Minecraft bermula pada tahun 2014, ketika pencipta gamenya Markus Persson mengungkapkan bahwa Mojang sedang berdiskusi dengan Warner Bros. Pictures

Creeper (Minecraft)

dalam Permainan Minecraft. Creeper diciptakan oleh seseorang bernama Markus Persson. Creeper merupakan musuh yang menggunakan gaya serang dengan cara "meledakkan

Markus (nama)

Markus dapat mengacu pada beberapa hal berikut: Markus Haris Maulana Markus Aurelius Markus Yunius Brutus Markus Antonius Markus Persson Halaman disambiguasi

Steve (Minecraft)

video game Minecraft. Dibuat oleh pengembang video game Swedia Markus "Notch" Persson dan diperkenalkan dalam versi awal Minecraft berbasis Java yang

Xbox Game Studios

personel pendiri utama studio, Markus Persson, Jakob Porsรฉr dan Carl Manneh, meninggalkan Mojang. Hasilnya, Persson menjadi bernilai sekitar US $ 1,3

Minecraft (waralaba)

Permainan ini pertama kali dirilis oleh desainer permainan video independen Markus Persson pada tahun 2009, sebelum pengembangan diserahkan kepada Jens Bergensten