Android
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| Versรฃo do sistema operativo Unix; Linux | |
| Marca e logotipo usados desde 2023 | |
| Tela inicial do Android 16 | |
| Produรงรฃo | Google LLC Open Handset Alliance |
| Linguagem | Java (UI), C (nรบcleo), C++, Rust,[1] entre outras[2] |
| Modelo | Cรณdigo aberto com aplicaรงรตes com software de cรณdigo fechado[3][4] |
| Lanรงamento | 23 de setembro de 2008 (17 anos) |
| Versรฃo estรกvel | 16.0 10 de junho de 2025 |
| Mercado-alvo | Smartphones Tablets Televisores conectados (Android TV) Android Auto Relรณgios inteligentes (Wear OS) |
| Idioma(s) | Multilinguagem (63 idiomas) |
| Mรฉtodo de atualizaรงรฃo | Over the Air |
| Arquitetura(s) | ARM, MIPS[5], Power[6], x86[7], x64[8] |
| Gestรฃo de pacotes | APK, Google Play |
| Nรบcleo | Monolรญtico (nรบcleo Linux modificado) |
| Interface | Grรกfico |
| Licenรงa | Apache 2.0, patches do kernel Linux estรฃo sob a GPL v2[9] |
| Pรกgina oficial | www |
| Estado de desenvolvimento | |
| Ativo (Android 13 e superior) | |
Android รฉ um sistema operacional (SO) baseado no nรบcleo Linux, projetado principalmente para dispositivos eletrรดnicos mรณveis (como smartphones e tablets) com tela sensรญvel ao toque ou interface de usuรกrio baseada na manipulaรงรฃo direta; desenvolvido por um consรณrcio de desenvolvedores conhecido como Open Handset Alliance, sendo o principal colaborador o Google.[10] Possui interface especรญfica para aparelho televisivo (Android TV), carros (Android Auto) e relรณgios inteligentes (Wear OS). O sistema operacional utiliza-se da tela sensรญvel ao toque para que o usuรกrio possa manipular objetos virtuais, como o teclado virtual. Apesar do foco ser dispositivos com tela sensรญvel ao toque, tambรฉm รฉ utilizado em consoles de videogames,[11] cรขmeras digitais,[12] computadores[13] e outros dispositivos eletrรดnicos.
O Android รฉ o sistema operacional mรณvel mais utilizado do mundo, e, em 2013, possuรญa a maior percentagem das vendas mundiais desse tipo de sistema.[14] Dispositivos com o sistema Android vendem mais que eletrรดnicos com Windows, iOS e MacOS combinados,[15][16][17][18] com vendas em 2012, 2013 e, 2014[19] perto da base de computadores do mundo.[20] Em 2021, a loja de aplicativos Google Play Store possui mais de 2 milhรตes de aplicativos disponรญveis.[21] Uma pesquisa com programadores entre abril e maio de 2013 informa que 71% destes desenvolviam para o Android.[22] Na conferรชncia anual Google I/O de 2014, a companhia revelou que existem mais de 1 bilhรฃo de usuรกrios Android ativos. Em junho de 2013, este nรบmero era de 538 milhรตes.[23] O maior nรบmero de usuรกrios no mundo tambรฉm reflete no nรบmero de ataques de hackers no sistema, com cerca de 5 mil novos malwares sendo criados todos os dias para usuรกrios Android.[24]
O cรณdigo do sistema operacional รฉ disponibilizado pelo Google sob licenรงa de cรณdigo aberto, apesar de a maior parte dos dispositivos ser lanรงada com uma combinaรงรฃo de software livre e software privado.[25] Inicialmente foi desenvolvido pela empresa Android, Inc., a qual o Google ajudou com suporte financeiramente. Foi adquirida pelo Google em 2005[26] e revelado em 2007, junto com a fundaรงรฃo da Open Handset Alliance โ consรณrcio entre empresas de hardware, software e, telecomunicaรงรตes com o intuito de desenvolver a indรบstria de dispositivos mรณveis.[27]
O Android รฉ muito popular entre empresas de tecnologia que buscam um software pronto, de baixo custo e personalizรกvel para dispositivos de alta tecnologia.[28] A natureza do software de cรณdigo aberto do sistema operacional tem encorajado uma grande comunidade de programadores e entusiastas a colocar uma fundaรงรฃo para o desenvolvimento de projetos feitos pela prรณpria comunidade que adicionam recursos para usuรกrios mais avanรงados,[29] ou trazem o Android para dispositivos que inicialmente nรฃo foram lanรงados com a plataforma. O sucesso do SO fez dele um alvo para disputas de patente na chamada "guerra de smartphones" entre empresas de tecnologia. A versรฃo mais recente รฉ o Android 16, lanรงado em 10 de junho de 2025.[30]
Uma das novas funรงรตes do Android 13 รฉ a possibilidade de limitar o acesso de aplicativos ร mรญdias como fotos, vรญdeos e รกudios. Outra caracterรญstica desse sistema รฉ o Bluetooth Low Energy (LE) que, alรฉm de reduzir o delay nas reproduรงรตes via Bluetooth[31], diminui o consumo da bateria em 10%.[32]
Em 2023, o Android 13 esteve presente em 5.2% dos equipamentos Android.[33]
Histรณria
editarAndroid, Inc. foi fundada em Palo Alto, California em outubro de 2003 por Andy Rubin (cofundador da Danger),[34] Rich Miner (co-fundador da Wildfire Communications, Inc.),[35] Nick Sears (ex-vice-presidente da T-Mobile),[36] e Chris White (encabeรงou o projeto de desenvolvimento de design e interface da WebTV)[26] para desenvolver, segundo o Rubin, "dispositivos mรณveis mais inteligentes que estejam mais cientes das preferรชncias e da localizaรงรฃo do seu dono".[26] As primeiras intenรงรตes da empresa eram de desenvolver um sistema operacional avanรงado para cรขmeras digitais, quando se deram conta de que o mercado destes dispositivos nรฃo era grande o suficiente. Desviaram entรฃo seus esforรงos para produzir um sistema operacional mรณvel para ser rival aos Symbian e Windows Mobile.[37] Apesar daquelas รบltimas conquistas dos fundadores e primeiros empregados, Android Inc. operou secretamente, revelando somente que estava trabalhando em um software para smartphones.[26] Naquele mesmo ano Andy Rubin ficou financeiramente escasso. Steve Pearlman, amigo รญntimo de Rubin, entregou a ele dez mil dรณlares em um envelope e recusou sua parte na companhia.[38]
O Google adquiriu Android Inc. em 17 de agosto de 2005; funcionรกrios-chave da recรฉm-comprada empresa, incluindo Rubin, Miner e White, continuaram na companhia apรณs a aquisiรงรฃo.[26] Pouco se sabia sobre a Android Inc. naquele momento, mas muitos especularam que o Google estava planejando entrar no mercado de dispositivos mรณveis com essa jogada.[26] Dentro do Google, o grupo liderado por Rubin desenvolveu um sistema operacional mรณvel tendo com base o Kernel Linux. A empresa comercializou o Android persuadindo empresas fabricantes de celular e operadoras com a promessa de prover um sistema flexรญvel e atualizรกvel. O Google firmou parcerias com empresas fabricantes de hardware, software e operadores de telefonia mรณvel e reafirmou que estaria aberta a mรบtuas cooperaรงรตes.[39][40][41]
A especulaรงรฃo sobre a intenรงรฃo do Google de entrar no mercado de dispositivos mรณveis continuou atรฉ dezembro de 2006.[42] Um protรณtipo inicial de codinome "Sooner" tinha um aspecto parecido com um telefone BlackBerry, sem touchscreen e um teclado fรญsico QWERTY, mas foi redesenhado para suportar visores touchscreen para competir com outros dispositivos recรฉm-anunciados como o LG Prada (2006) e o iPhone da Apple (2007).[43][44] Em setembro de 2007, InformationWeek, revista digital americana, cobriu um estudo da EvalueServe que revelava diversas patentes feitas pelo Google na รกrea de tecnologia mรณvel.[45][46]

Em 5 de novembro de 2007, a Open Handset Alliance, consรณrcio de tecnologia entre empresas do ramo, incluindo Google, fabricantes de telefones como HTC, Sony e Samsung, operadoras de telefonia como Sprint Nextel e T-Mobile e fabricantes de chipsets como Qualcomm e a Texas Instruments se revelaram com o objetivo de criar uma plataforma de padrรฃo aberto para dispositivos mรณveis.[27] Naquele dia o Android foi revelado como seu primeiro produto: uma plataforma mรณvel construรญda no Kernel Linux de versรฃo 2.6.25.[27] O primeiro smartphone disponรญvel comercialmente rodando o Android foi o HTC Dream, lanรงado em 22 de outubro de 2008.[47]
Em 2010, o Google apresentou sua sรฉrie de dispositivos Nexus โ uma linha de smartphones e tablets rodando o sistema Android e sendo fabricado por empresas parceiras. HTC colaborou com o Google para lanรงar o primeiro smartphone Nexus, (atualmente Pixel)[48] o Nexus One. Desde entรฃo o Google tem atualizado sua linha com novos dispositivos como, por exemplo, o Nexus 5, feito pela LG e o Nexus 7, feito pela Asus. O Google tem como objetivo atravรฉs dos lanรงamentos Nexus mostrar as รบltimas atualizaรงรตes de software e hardware do Android, sendo estes dispositivos tidos como carros-chefes do Android. No dia 13 de marรงo de 2013, Larry Page, CEO e fundador do Google, anunciou em um post no seu blog que Andy Rubin foi realocado dentro do Google, saindo portanto da divisรฃo do Android.[49] Ele foi substituรญdo por Sundar Pichai, o qual tambรฉm continua com seu papel como chefe da divisรฃo Chrome do Google,[50] a qual desenvolve o Chrome OS.
Desde 2008, o Android tem recebido inรบmeras atualizaรงรตes que incrementaram substancialmente o sistema, adicionando novas funcionalidades e consertando erros de versรตes anteriores. A cada grande atualizaรงรฃo o codinome do sistema muda, em ordem alfabรฉtica, entre nomes de doces.[51][52]
De 2010 atรฉ 2013, Hugo Barra, brasileiro funcionรกrio do Google, foi o porta-voz oficial do grupo de programadores do Android, representando o Android nas conferรชncias de imprensa e na Google I/O, evento do Google para programadores. O envolvimento de Hugo Barra no desenvolvimento do Android inclui e abrange todo o ecossistema do sistema operacional. Hugo Barra saiu do grupo de desenvolvimento do Android para trabalhar na fabricante de smartphones chinesa Xiaomi.[53][54][55]
Caracterรญsticas
editarInterface
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A interface padrรฃo do usuรกrio no Android รฉ baseada na manipulaรงรฃo direta.[56] A resposta para a manipulaรงรฃo รฉ desenhada para ser imediata e produzir uma sensaรงรฃo de fluidez, utilizando-se constantemente da resposta hรกptica para informar o usuรกrio sobre a conclusรฃo do comando. Hardwares internos como acelerรดmetros, giroscรณpios e sensores de proximidade[57] sรฃo utilizados por alguns aplicativos para responder ร aรงรตes adicionais do usuรกrio, como por exemplo a mudanรงa da orientaรงรฃo da tela de retrato para paisagem, dependendo de como o dispositivo รฉ segurado ou o controle de jogos automotivos somente pela rotaรงรฃo do smartphone, como se fosse um volante de carro.[58]
Dispositivos Android sรฃo direcionados ร tela inicial ou homescreen assim que sรฃo ligados. Lรก se encontra a navegaรงรฃo primรกria e principal do sistema, a qual รฉ similar ao conceito de desktop utilizado em computadores. Sรฃo tipicamente compostas por รญcones de aplicativos instalados e widgets. Os รญcones, quando selecionados, direcionam o usuรกrio ao aplicativo correspondente, enquanto o widget mostra na prรณpria tela inicial as informaรงรตes, atualizando constantemente seu conteรบdo, como previsรฃo do tempo, emails nรฃo lidos ou notรญcias.[59] A tela inicial pode ser composta de vรกrias pรกginas, as quais o usuรกrio por ir para frente ou para trรกs, sendo ela tambรฉm altamente customizรกvel, permitindo o usuรกrio ajustar o design de acordo com preferรชncias pessoais.[60] Aplicativos de terceiros disponรญveis na loja Google Play ou em outras lojas virtuais podem remodelar extensivamente a tela inicial do Android, e atรฉ mesmo imitar a tela inicial de outros sistemas operacionais como Windows Phone e iOS.[61] A maioria das fabricantes e algumas operadoras de telefonia customizam o visual do sistema para se destacar de seus concorrentes.[62]
Presente no topo da tela estรก a status bar ou barra de status, a qual mostra informaรงรตes sobre o dispositivo e sua conectividade. Esta barra pode ser puxada para baixo para mostrar a tela de notificaรงรตes onde aplicativos mostram importantes informaรงรตes ou atualizaรงรตes, como um novo email ou um novo SMS, enquanto nรฃo atrapalha a atividade que o usuรกrio esteja fazendo no momento.[63] As notificaรงรตes sรฃo persistentes e nรฃo saem da tela de notificaรงรตes a nรฃo ser que o usuรกrio leia, clicando na notificaรงรฃo, ou a dispense, deslizando-a para o lado. A partir do Android 4.1, as notificaรงรตes passaram a poder ser expandidas, mostrando mais informaรงรตes ou podendo ter alguma interatividade, como por exemplo um player de mรบsica pode exibir suas funรงรตes de voltar, pausar e avanรงar na mรบsica, enquanto uma notificaรงรฃo de chamada perdida pode mostrar a opรงรฃo de retornar a ligaรงรฃo.[64]
O Android possui tambรฉm a possibilidade de rodar aplicativos que mudam o iniciador padrรฃo. Essas mudanรงas incluem colocar vรกrias pรกginas no dock ou retirar o mesmo, e outras muitas mudanรงas que atingem diretamente a experiรชncia do usuรกrio com o sistema.[65]
Aplicativos
editarOs aplicativos ou apps (abreviaรงรฃo do inglรชs applications[66]) um programa computacional que estendem funcionalidades dos dispositivos computacionais portรกteis, poder ser desenvolvidos com as linguagens de programaรงรฃo Kotlin, Java, ou C++,[67][68] usando o sistema nativo de desenvolvimento do software Android (abreviado SDK). Este inclui um compreensivo conjunto de ferramentas de desenvolvimento,[69] que incluem: depurador, biblioteca, emulador baseado em QEMU, documentaรงรฃo, cรณdigos de exemplos e, tutoriais. O ambiente de desenvolvimento integrado oficialmente suportado รฉ o Eclipse utilizando o plugin do Android (ADT). Outras ferramentas de desenvolvimento estรฃo disponรญveis, como o Google App Inventor, um ambiente de desenvolvimento para novos desenvolvedores, e mรบltiplas plataformas de desenvolvimento cross-plataform.[70]
O Android tem crescido na quantidade de aplicativos de terceiros desenvolvidos para o sistema. Tais aplicativos podem ser adquiridos por usuรกrios atravรฉs da descarga/baixamento da internet e instalaรงรฃo do arquivo .APK ou utilizando um programa de loja virtual de aplicativos, como a Play Store (a loja primรกria dos usuรกrios do Android). A Google Play Store permite ao usuรกrio do Android navegar, comprar, baixar e, atualizar aplicativos desenvolvidos ou pelo Google ou por terceiros. Em julho de 2013, a loja atingiu a marca de 1 milhรฃo de aplicativos disponรญveis.[71] Em maio de 2013, 48 bilhรตes de aplicativos haviam sido instalados a partir do Google Play[72] e em julho do mesmo ano esse nรบmero era de 50 bilhรตes.[73][74] Algumas operadoras de telefonia nos Estados Unidos oferecem uma conta conjunta da Google Play Store, onde os gastos na loja virtual vรชm na conta de telefone mensal do usuรกrio.[75]
Devido ร natureza aberta do Android, hรก tambรฉm um alto nรบmero de aplicativos de lojas de terceiros, tanto para disponibilizar aplicativos para dispositivos nรฃo permitidos na Play Store, quanto para colocar ร disposiรงรฃo aplicativos nรฃo permitidos na loja, ou aplicativos que burlem o sistema de pagamento do Google, fazendo que saiam de graรงa para o usuรกrio.[76][77][78]
Os aparelhos Android possuem aplicativos prรฉ-instalados, entre eles estรฃo Google, Google Chrome, YouTube e Google Maps. Jรก aparelhos que precisam usar mais serviรงos do Google, tem instalados aplicativos como Gboard (teclado official da Google).
Gerenciamento de Memรณria
editarJรก que dispositivos Android sรฃo normalmente movidos ร bateria, o sistema foi desenvolvido para gerir a quantidade de memรณria (RAM) com o intuito de deixar a quantidade de energia gasta no mรญnimo, em contraste com desktops em que normalmente sistemas assumem estar conectados ร fontes ilimitadas de eletricidade domรฉstica. Quando um aplicativo nรฃo estรก mais sendo usado, o sistema automaticamente o suspende da memรณria; enquanto a aplicaรงรฃo estรก tecnicamente "aberta", aplicaรงรตes suspensas nรฃo consomem nenhum recurso do sistema. Isso traz um benefรญcio duplo, jรก que aumenta a responsividade do sistema, enquanto tambรฉm nรฃo consome energia sem necessidade.[79][80]
O Android gere aplicaรงรตes na memรณria automaticamente: quando a memรณria estรก baixa, o sistema comeรงa a "matar" aplicativos e processos que estรฃo inativos hรก determinado tempo. Este processo รฉ feito para ser invisรญvel ao usuรกrio, entรฃo ele nรฃo precisa administrar o sistema ou fechar processos por si mesmo.[81][82] Porรฉm, a confusรฃo sobre a regulaรงรฃo de memรณria no Android resultou que aplicativos de terceiros que gerem a memรณria ficaram famosos na Google Play Store; estes aplicativos sรฃo geralmente tidos como ineficazes, fazendo mais mal do que bem.[83]
Quando o Android 5.0 foi lanรงado, um problema com o gerenciamento de memรณria fez com que muitos aparelhos sofressem com vazamento de memรณria, onde o sistema utilizava a memรณria, porรฉm nรฃo conseguia liberรก-la para outros aplicativos utilizarem, chegando a um ponto crรญtico onde o funcionamento do sistema estava comprometido, sendo necessรกrio reiniciรก-lo frequentemente.[84] O Google corrigiu o vazamento da versรฃo 5.0, porรฉm, outros vazamentos mรบltiplos foram detectados, como, por exemplo, na versรฃo 5.0.1.[85]
Hardware
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A principal plataforma para o sistema Android รฉ a Arquitetura ARM (ARMv7 ou posterior; Android 5.0 tambรฉm dรก suporte ร ARMv8-A), com a arquitetura x86 e MIPS tambรฉm oficialmente suportados. Tanto a variante 64-bit quanto a 32-bit das 3 arquiteturas possuem suporte desde o Android 5.0.[86] Desde 2012, dispositivos com processadores Intel comeรงaram a surgir no mercado em smartphones e tablets.[87] Para o Android 4.4, o Google recomenda no mรญnimo 512 MB de memรณria RAM,[88] enquanto para dispositivos que nรฃo consomem tanta memรณria, os chamados low-ram devices, o mรญnimo รฉ 340 MB.[89] Tambรฉm รฉ necessรกrio dar suporte ร tecnologia OpenGL ES 2.0.[90] Possui tambรฉm suporte ร OpenGL ES 1.1, 2.0, 3.0 e 3.1, sendo que alguns aplicativos requerem explicitamente alguma dessas versรตes.
Dispositivos Android incorporam muitos hardwares opcionais, que incluem cรขmeras, GPS, sensores de orientaรงรฃo, controles especรญficos para jogos, acelerรดmetros, giroscรณpios, barรดmetros, magnetรดmetros, sensores de proximidade, termรดmetros, e telas touchscreen. Alguns componentes nรฃo sรฃo obrigatรณrios, mas se tornaram padrรฃo em certos dispositivos como smartphones. Alguns componentes eram obrigatรณrios no inรญcio, mas foram deixados de lado posteriormente. Por exemplo, enquanto o Android OS era desenvolvido primariamente para ser um sistema de telefones, hardwares como microfones eram obrigatรณrios, mas com o passar do tempo a funรงรฃo de telefone se tornou opcional, e o microfone tambรฉm.[74]
O Android tambรฉm pode rodar nativamente em um computador, utilizando mouse e teclado,[91][92][93] em versรตes do Android, principalmente aquelas posteriores ao 4.4.[94] Empresas chinesas estรฃo fabricando PCs com o sistema operacional mรณvel baseado em Android, para "competir diretamente com o Windows da Microsoft e o Android do Google".[95] A Academia Chinesa de Engenharia revelou que "mais de uma dรบzia" de companhias estavam customizando o Android, seguindo o banimento do Windows 8 dos PCs do governo chinรชs.[96][97][98]
Desenvolvimento
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O SO mรณvel Android era desenvolvido em segredo pelo Google atรฉ a รบltima das modificaรงรตes, quando estaria pronto para ser lanรงado. Desde 2014, porรฉm, o Google lanรงa versรตes betas e disponibiliza o cรณdigo com alguns meses de antecedรชncia ao lanรงamento, para encontrar bugs antes da versรฃo final. Entรฃo, o cรณdigo รฉ lanรงado publicamente e oficialmente.[99] O cรณdigo sรณ funcionarรก sem modificaรงรตes em determinados aparelhos, como os da sรฉrie Nexus e da linha Pixel. O cรณdigo รฉ entรฃo adaptado a cada fabricante para que rode nos hardwares especรญficos, com ou sem modificaรงรตes.[100]
O boneco verde que representa o Android foi desenhado para o Google em 2007, pela designer grรกfica Irina Blok. Ao grupo de design responsรกvel pela arte do sรญmbolo foi dada a tarefa de criar um รญcone universalmente identificรกvel, com a especรญfica inclusรฃo de um robรด no design final. Apรณs inรบmeras tentativas de criar algo baseado em ficรงรฃo-cientรญfica e filmes que se passam no espaรงo, a equipe eventualmente buscou inspiraรงรฃo no sรญmbolo humano em portas de banheiros e modificou-o para a forma de um robรด. Como o Android รฉ aberto (open-source), foi concordado que o sรญmbolo e o robรด tambรฉm deveriam ser livres de licenรงa, desde entรฃo o logo do robรด verde tem sido reinterpretado em incontรกveis variaรงรตes do seu design original.[101] Seu nome รฉ BugDroid.[102]
Calendรกrio de Atualizaรงรตes
editarO Google lanรงa atualizaรงรตes de grande porte a cada 6 ou 12 meses, as quais a maioria dos dispositivos รฉ capaz de receber atravรฉs do ar (OTA).[103] A รบltima grande atualizaรงรฃo lanรงada รฉ o Android 11.
Comparado com o principal rival do Android, o iOS, as atualizaรงรตes do Android sรฃo geralmente lentas para chegar ร maioria dos dispositivos. Para dispositivos que nรฃo estรฃo sob a marca Pixel (antes conhecido como Nexus), a atualizaรงรฃo para a versรฃo mais recente demora meses a partir da data de lanรงamento oficial.[104] Isso se deve parcialmente ร extensa variaรงรฃo de hardware de dispositivos Android, aos quais a atualizaรงรฃo deve ser especificamente modificada, de acordo com cada aparelho, jรก que o cรณdigo puro somente roda em dispositivos Nexus.[104] Portar o Android para hardwares especรญficos consome tempo e dinheiro para diversas fabricantes, que acabam priorizando os dispositivos mais recentes em detrimento dos mais antigos. ร comum que smartphones mais velhos nรฃo sejam atualizados, mesmo tendo hardware capaz de rodar a nova versรฃo, jรก que a empresa pode decidir que nรฃo vale a pena. O problema se agrava quando as fabricantes customizam o sistema com seus apps e interface, que acabam tendo que ser reaplicados a cada dispositivo a cada atualizaรงรฃo. A demora pode se agravar mais ainda se houver tambรฉm interferรชncia de operadoras nos dispositivos, que tambรฉm customizam com seus aplicativos e interface prรณpria.[104]
A falta de suporte pรณs-venda de operadoras e fabricantes tem sido amplamente criticada por grupos de consumidores e pela mรญdia de tecnologia.[105][106] Alguns especialistas em tecnologia tรชm notado que a indรบstria de smartphones tem motivos financeiros para nรฃo atualizar seus dispositivos[107], jรก que isso traria um incentivo ร s pessoas a comprarem novos produtos,[108] uma atitude descrita por alguns como "insultante".[106] O The Guardian, jornal britรขnico, queixou-se de que o mรฉtodo de distribuiรงรฃo de atualizaรงรตes รฉ complicado somente porque fabricantes e operadores o designaram assim.[106] Em 2011, o Google criou parcerias com fabricantes e indรบstrias para anunciar uma "Alianรงa de Atualizaรงรฃo do Android", designada a oferecer updates para atรฉ 18 meses apรณs o lanรงamento dos dispositivos.[109] Porรฉm, desde entรฃo nรฃo houve mais nenhuma comunicaรงรฃo oficial sobre esta alianรงa.[104][110]
Em 2012, o Google comeรงou a dissociar determinados componentes do sistema operacional, assim eles poderiam ser atualizados pela Play Store, independente do Android em si. Um destes componentes, o Google Play Services, รฉ um aplicativo de cรณdigo fechado, que funciona no nรญvel do sistema, provendo APIs para o Google, e que foi instalado automaticamente em praticamente todos os dispositivos com Android 2.2 ou superior. Com estas mudanรงas, o Google consegue adicionar novas funรงรตes no sistema atravรฉs do Play Services, sem necessariamente ter que distribuir uma nova versรฃo do Android em si. Como resultado, o Android 4.2 e 4.3 possuem relativamente poucas mudanรงas perceptรญveis pelo usuรกrio, focando mais em melhorias na plataforma e conserto de pequenos bugs.[111]
Kernel Linux
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O sistema Android consiste em um Kernel baseado no Kernel Linux, especificamente do ramo (LTS), suporte a longo tempo. Em janeiro de 2014, a maior parte das versรตes do Android eram moldadas em cima da versรฃo do Kernel linux 3.4 ou superior,[112][113] mas a versรฃo especรญfica do kernel depende do dispositivo Android e do processador utilizado por ele.[114][115][116] O Android utilizou vรกrios Kernels desde o primeiro, o 2.6.25.[117]
O Kernel Linux do Android possui alteraรงรตes profundas na arquitetura que foram implementadas pelo Google, fora do tรญpico cรญrculo de desenvolvimento Kernel do Linux, como a inclusรฃo de componentes como binder, ashmem, pmem, logger, wakelocks e uma diferente saรญda de memรณriaโout-of-memory (OOM).[118]
O Android รฉ uma distribuiรงรฃo Linux de acordo com a Linux Foundation,[119] com a chefe do projeto open-source do Google, Chris DiBona,[120] e outros diversos jornalistas.[121][122] Outros, porรฉm, como o engenheiro do Google Patrick Brady, afirmam que o Android nรฃo รฉ Linux no tradicional estilo Unix, jรก que o Android nรฃo inclui a biblioteca GNU C e outros componentes tipicamente encontrados nas distribuiรงรตes Linux.[123]
Comunidades Open-Source
editarO Android possui comunidades de desenvolvedores e entusiastas que usam o Android Open Source Project (AOSP) para desenvolver e distribuir suas prรณprias versรตes modificadas do sistema operacional.[124] Esses sistemas desenvolvidos pela comunidade possuem geralmente novas caracterรญsticas e funcionalidades e atualizaรงรตes mais rรกpidas do que os disponibilizados oficialmente pelas fabricantes ou operadoras, embora sem um teste ou controle de qualidade muito rรญgido.[125] Tambรฉm contribuem para prover suporte, continuado para dispositivos mais antigos que jรก nรฃo possuem mais atualizaรงรตes oficiais ou trazer o Android para dispositivos que nรฃo foram lanรงados com Android originalmente, como o HP TouchPad. Tais comunidades lanรงam ROMs que geralmente sรฃo pre-rooted, e possuem modificaรงรตes que nรฃo sรฃo recomendรกveis para usuรกrios sem conhecimento tรฉcnico do sistema, como opรงรตes para fazer overclock ou overvolt.[126] CyanogenMod foi o firmware mais utilizado[127] entre as comunidades do Android, atรฉ o dia que foi descontinuado.[128] Foi substituรญdo por LineageOS.[128] Enquanto existia, servia como base para diversas outras ROMs.
Historicamente, fabricantes de smartphones e operadoras de telefonia mรณvel, tipicamente sรฃo contra o desenvolvimento de firmware por terceiros. Tais fabricantes expressam preocupaรงรฃo com a mรก funcionalidade dos dispositivos rodando software desenvolvidos por usuรกrios, e o custo do suporte que isso traria.[129] Alรฉm disso, esses softwares modificados frequentemente possuem novas ferramentas, como o tethering, o qual as operadoras normalmente cobrariam uma taxa adicional. Como resultado destas modificaรงรตes, obstรกculos tรฉcnicos ao desenvolvimento e acesso aos softwares sรฃo criados por fabricantes e operadoras, como bootloader bloqueado, e acesso restrito ร s permissรตes de root. Porรฉm, com o crescimento da comunidade Open-Source e a declaraรงรฃo do Congresso dos Estados Unidos permitindo o jailbreak de dispositivos mรณveis, as fabricantes e operadoras comeรงaram a relaxar aรงรตes contrรกrias a esse tipo de desenvolvimento, chegando ao ponto de atรฉ mesmo fabricantes como HTC,[130] Motorola,[131] Samsung,[132][133] e Sony[134] dar suporte e encorajar o desenvolvimento destes softwares. Como resultado destas declaraรงรตes, necessidade de circundar bootloaders bloqueados para instalar softwares nรฃo-oficiais tem caรญdo, jรก que o nรบmero de celulares enviados sem estas restriรงรตes sofreu um aumento considerรกvel, apesar do usuรกrio ainda perder a garantia se o fizer.[130] Apesar do relaxamento das fabricantes, algumas operadoras mรณveis dos Estados Unidos ainda proรญbem a utilizaรงรฃo de softwares de terceiros, frustrando muitos consumidores.[135]
Seguranรงa e privacidade
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Os aplicativos do Android funcionam numa sandbox, local isolado do resto do sistema e que nรฃo possui nenhum acesso ao resto dele, a nรฃo ser que a permissรฃo seja explicitamente dada no momento da instalaรงรฃo do programa. Antes de instalar um aplicativo, a Play Store mostra todas as permissรตes da qual o aplicativo precisa: um jogo pode precisar de acesso ร vibraรงรฃo ou de acessar conteรบdo no cartรฃo de memรณria, por exemplo, mas nรฃo precisarรก de acesso ร s mensagens de texto ou ร lista de contatos. Apรณs revisar estas permissรตes, o usuรกrio pode aceitรก-las ou recusรก-las, sendo o aplicativo instalado somente se o usuรกrio as aceitar.[136] Este sistema de sandbox diminui o impacto sobre vulnerabilidades do sistema, mas a confusรฃo entre desenvolvedores fez com que o sistema se tornasse ineficaz, jรก que os aplicativos pediam acesso ร determinadas informaรงรตes desnecessรกrias ao funcionamento do aplicativo.[137] Recentemente, o Google lanรงou um update aos seus dispositivos para inserir um app que roda em segundo plano detectando aplicativos maliciosos.[138]
O aplicativo "App Ops", que foi designado para testes e desenvolvimento interno do Google para o Android na รกrea de seguranรงa e privacidade, foi introduzido a partir do Android 4.3 nos dispositivos Nexus. Inicialmente escondido dentro do sistema, o programa foi descoberto por programadores: ele permitia que se instalasse um aplicativo de gerenciamento de permissรตes individuais dos aplicativos, selecionando o que o usuรกrio gostaria que o aplicativo tivesse acesso, e ao o que o aplicativo nรฃo tivesse acesso.[139] O acesso ao programa foi removido a partir do Android 4.4.2, com a explicaรงรฃo de que ele fora colocado para o usuรกrio final de maneira acidental. Por esta decisรฃo, a empresa recebeu duras crรญticas da Electronic Frontier Foundation.[140][141][142] Seleรงรฃo individual das permissรตes de aplicativos foi adicionada oficialmente junto ao Android Marshmallow.[143] ร possรญvel obter essa funรงรฃo em versรตes anteriores a essa com acesso root.[144][145]
De acordo com pesquisas conduzidas pela empresa de seguranรงa Trend Micro, a forma mais comum de malware no sistema Android รฉ o abuso em relaรงรฃo aos serviรงos premium, onde celulares infectados sรฃo colocados em serviรงos pagos sem o consentimento do usuรกrio.[146] Outros malware introduzem propaganda nรฃo permitida e intrusiva no celular, ou enviam dados pessoais a terceiros, tambรฉm sem a autorizaรงรฃo do usuรกrio.[146] Ameaรงas ร seguranรงa do Android tรชm crescido exponencialmente; por outro lado, engenheiros do Google tรชm argumentado que ameaรงas de malware ou vรญrus estรฃo sendo exageradas por empresas de seguranรงa por motivos estritamente comerciais,[147][148] e tรชm acusado a indรบstria de seguranรงa de colocar medo nos usuรกrios para vender aplicativos de seguranรงa.[147] O Google ainda afirma que malwares perigosos sรฃo extremamente raros,[148] e que uma pesquisa conduzida pela F-Secure mostrou que apenas 0,5% dos malwares denunciados tรชm origem na Play Store.[149]
O Google atualmente utiliza do sistema de escaneamento de malware Google Bouncer para detectar ameaรงas na Play Store.[150] Sua funรงรฃo รฉ alertar usuรกrios de aplicativos potencialmente perigosos antes que sejam baixados.[151] A versรฃo Jelly Bean 4.2 do Android trouxe ferramentas de seguranรงa aprimoradas, incluindo um detector de malware embutido no sistema, que trabalha em conjunto com o Google Play, mas tambรฉm pode escanear aplicativos de terceiros que estejam instalados no sistema.[152] Vรกrias companhias de seguranรงa virtual lanรงaram aplicativos de seguranรงa para o Android, como a Lookout Mobile Security,[153] AVG,[154] McAfee,[155] Avast,[156] BitDefender,[156] Kaspersky[156] e Trend Micro.[156] Esse tipo de aplicativo รฉ geralmente tido como ineficaz, jรก que o sistema sandbox tambรฉm รฉ aplicado a eles, limitando a habilidade de escanear e proteger o sistema.[157][158]

Smartphones Android tรชm a habilidade de reportar localizaรงรตes de pontos de acesso Wi-Fi, que sรฃo encontrados enquanto o usuรกrio se locomove, para criar bancos de dados com a localizaรงรฃo fรญsica de centenas de milhรตes destes pontos de acesso. Esses bancos de dados formam mapas eletrรดnicos capazes de localizar os dispositivos, permitindo que o usuรกrio utilize de aplicativos como o Foursquare, Google Latitude, Facebook Places e mostrar ao usuรกrio propagandas baseadas em sua localizaรงรฃo.[159] Aplicativos de monitoraรงรฃo de terceiros como o TaintDroid,[160] um projeto acadรชmico, pode, em alguns casos, detectar quando informaรงรตes pessoais estรฃo sendo enviadas ร servidores remotos.[161] Em junho de 2013, o Google lanรงou o Gerenciador de Dispositivos Android, um componente que permite usuรกrios de remotamente rastrearem, localizarem e acessarem informaรงรตes de aparelhos perdidos ou roubados.[111][162] Em dezembro de 2013, o Google lanรงou o mesmo aplicativo na Play Store, onde estรก disponรญvel para dispositivos com Android 2.2 ou superior.[163][164]
Nas revelaรงรตes da vigilรขncia global de 2013, foi descoberto em setembro que as agรชncias de inteligรชncia americana e britรขnica; a NSA, e o Government Communications Headquarters (GCHQ), respectivamente, tiveram acesso aos dados do usuรกrio em dispositivos iPhone, Blackberry e Android. Eles podiam, comprovadamente, ter acesso ร toda informaรงรฃo do smartphone, incluindo SMS, localizaรงรฃo, emails e notas.[165] Informaรงรตes vazadas em janeiro de 2014 revelaram ainda que as agรชncias de inteligรชncia eram capazes de interceptar informaรงรตes pessoais atravรฉs de redes sociais e aplicativos populares, como Angry Birds, que coletava informaรงรตes pessoais para motivos comerciais e de propaganda. O GCHQ tem, de acordo com o The Guardian, um guia em estilo wiki de diferentes aplicativos e que tipos de informaรงรตes poderiam ser captadas atravรฉs deles.[166] Mais tarde, naquela semana o desenvolvedor finlandรชs do Angry Birds Rovio anunciou publicamente que estaria reconsiderando suas relaรงรตes com plataformas de propaganda apรณs aquelas รบltimas descobertas e pediu ร toda indรบstria que faรงa o mesmo.[167]
Os documentos revelaram ainda um esforรงo das agรชncias de inteligรชncia para interceptar buscas feitas pelo usuรกrio no Google Maps e em smartphones para coletar informaรงรตes em massa.[166] A NSA e o CGHQ insistiram que suas atividades estavam em concordรขncia com todas as leis domรฉsticas e internacionais de seguranรงa e privacidade, apesar da declaraรงรฃo do editorial do The Guardian dizendo que "as รบltimas revelaรงรตes poderiam tambรฉm adicionar ร s preocupaรงรตes pรบblicas sobre como o setor de tecnologia coleta e armazena informaรงรตes, especialmente para aqueles fora dos EUA, que gostam um pouco mais de proteรงรฃo ร privacidade do que os americanos.".[166]
Licenรงa
editarO cรณdigo-fonte do sistema Android รฉ de cรณdigo aberto; รฉ desenvolvido pelo Google em particular, com o cรณdigo-fonte lanรงado publicamente quando uma nova versรฃo do Android รฉ lanรงada. O Google publica a maior parte do cรณdigo (incluindo o cรณdigo de rede e telefonia) sob a licenรงa nรฃo-copyleft Apache versรฃo 2.0, que permite modificaรงรตes e redistribuiรงรตes.[168][169] A licenรงa nรฃo garante direitos ao uso da marca Android, portanto operadoras e fabricantes devem obter a licenรงa sob contratos individuais. Mudanรงas no kernel do Linux associadas sรฃo publicadas sob copyleft sob a licenรงa pรบblica geral versรฃo 2, desenvolvida pela Open Handset Alliance, com o cรณdigo-fonte disponรญvel publicamente. ร tรญpico do Google colaborar com alguma fabricante para produzir um dispositivo (da sรฉrie Nexus) que seja o carro-chefe do Android, sendo o primeiro a ser lanรงado e disponibilizado com a nova versรฃo do sistema. Assim que o dispositivo รฉ lanรงado, o cรณdigo-fonte da nova versรฃo รฉ liberado publicamente.[170] A รบnica versรฃo do sistema mรณvel que nรฃo foi disponibilizada imediatamente foi a do Android 3.0 Honeycomb, exclusivo para tablets. A razรฃo para isto, segundo Andy Rubin, era porque o Honeycomb foi feito de forma imediata para o lanรงamento do Motorola Xoom,[171] e eles nรฃo queriam que terceiros colocassem em seus smartphones um sistema construรญdo para tablets, o que constituiria uma "experiรชncia de usuรกrio muito ruim".[172]
Enquanto o Android em si รฉ de cรณdigo aberto, a maior parte dos dispositivos sรฃo colocados a venda com uma grande quantidade de software particular, como os apps do Google Mobile, que incluem a Google Play Store, Google Search, Google Play Services e outros. Estes dispositivos devem ter licenรงa expedida pelo Google, e sรณ podem ser fabricados se requerimentos forem alcanรงados.[111][173] Distribuiรงรตes modificadas pela fabricante, como o TouchWiz e o HTC Sense, podem tambรฉm substituir aplicativos padrรตes no Android, e tambรฉm incluir aplicativos nรฃo disponรญveis originalmente no sistema.
Diversos aplicativos nativos do Android que costumavam ser de cรณdigo aberto, como a Pesquisa, Mรบsica e Calendรกrio, passaram a ser de cรณdigo fechado, e comeรงaram a ser distribuรญdos pela loja de aplicativos do Google, com os novos nomes de Pesquisa Google, Google Play Music e Google Calendรกrio.[174][175][176]
Richard Stallman e a Fundaรงรฃo para o Software Livre tรชm sidos crรญticos do Android e tรชm recomendado a utilizaรงรฃo de alternativas como o Replicant, pois os drivers e firmwares vitais para o funcionamento do Android sรฃo de propriedade privada.[177][178]
Influรชncia sobre fabricantes
editarO software do Google, sob nome de Google Mobile Services, junto com as marcas registradas do Android, somente sรฃo licenciadas pelas fabricantes de dispositivos que possuem compatibilidade com os parรขmetros encontrados no Documento de Definiรงรตes de Compatibilidade Android. Alรฉm disso, distribuiรงรตes do Android que faรงam mudanรงas considerรกveis no sistema nรฃo incluem nenhum dos aplicativos licenciados pelo Google, e permanecem incompatรญveis com aplicativos que os requerem, portanto devem ser distribuรญdos com uma alternativa ร Google Play Store. Exemplos destas distribuiรงรตes sรฃo o sistema da Amazon Fire OS, a plataforma Nokia X, e outras distribuiรงรตes que excluem os aplicativos do Google devido ร falta de suporte do Google no paรญs, ou devido ao pagamento de tarifas de licenciamento (como na China).[179][180]
Membros da Open Handset Alliance, que inclui a maioria das grandes fabricantes de dispositivos Android, tambรฉm sรฃo contratualmente proibidos de produzir aparelhos com sistema baseado em algum dos ramos do Android.[181] Em 2012, a Acer Inc. foi forรงada pelo Google a paralisar a produรงรฃo de um dispositivo com um sistema operacional do Alibaba Group, com ameaรงa de ser removido do consรณrcio, jรก que o Google argumentou que o sistema era uma versรฃo incompatรญvel do sistema operacional Android. O Grupo Alibaba se defendeu das alegaรงรตes, clamando que o sistema era uma plataforma distinta do Android (que utilizava principalmente aplicativos baseados em HTML5), mas incorporava partes da plataforma Android de forma que permitisse que aplicativos sejam retrocompatรญveis com apps do sistema do Google. O sistema realmente apresentava retrocompatibilidade, e incluรญa no OS uma loja de aplicativos Android, porรฉm, a maioria destes era pirateada.[182][183][184]
Em julho de 2018, a Uniรฃo Europeia multou a Google em 4ย 300 milhรตes de euros por abuso de posiรงรฃo dominante com seu sistema operacional. Reguladores do mercado afirmam que Google obrigou fabricantes de smartphones a instalar apps da empresa o que violaria a livre competiรงรฃo. Google vai recorrer a aรงรฃo.[185]
Recepรงรฃo
editar
O Android teve uma recepรงรฃo morna quando foi revelado em 2007. Apesar dos analistas terem ficado impressionados por empresas de tecnologia respeitรกveis terem se juntado ao Google para formar a Open Handset Alliance, nรฃo estava claro se as fabricantes de celulares estariam dispostas a substituir seus sistemas operacionais pelo Android.[186] A ideia de uma plataforma de cรณdigo aberto, baseada em Linux agradou a muitos,[187] mas havia preocupaรงรตes sobre a ferrenha competiรงรฃo que o Android teria que enfrentar de empresas que jรก estavam firmadas no ramo, como a Nokia e a Microsoft, alรฉm de outros softwares mรณveis baseados em Linux que estavam em desenvolvimento.[188] Esses competidores estavam, ร รฉpoca, muito cรฉticos quanto ao sucesso da nova plataforma: A Nokia deu declaraรงรตes dizendo que "nรณs nรฃo o vemos como uma ameaรงa", se referindo ao Android,[189] enquanto um membro da equipe de desenvolvimento do Windows Mobile declarou que nรฃo entendia o impacto que eles poderiam ter.[189]
Desde entรฃo o Android cresceu e se tornou o sistema operacional mรณvel mais utilizado no mundo,[28] e uma das experiรชncias de sistema mรณvel mais rรกpidas.[190] A mรญdia especializada elogiou a natureza de cรณdigo aberto do Android, tendo esta caracterรญstica ter sido a principal "forรงa" do sistema, permitindo empresas como a Microsoft,[191][192] Amazon, Barnes & Noble, Ouya, Baidu e outros a criarem ramificaรงรตes a partir do Android. Como resultado, o sistema foi descrito pelo site de tecnologia Ars Technica como o "sistema operacional padrรฃo para se lanรงar novos softwares" para empresas que nรฃo possuem sistema prรณprio.[28] Essa abertura e flexibilidade tambรฉm estรก presente ao nรญvel do usuรกrio final do sistema: o Android permite extensa customizaรงรฃo do sistema, e seus aplicativos sรฃo livres para serem instalados de outros lugares fora da loja oficial do Google. Estas sรฃo as vantagens mais citadas do Android sobre outros sistemas mรณveis.[28][193]
Apesar da popularidade do sistema, que inclui um รญndice de ativaรงรฃo trรชs vezes maior que seu principal concorrente, o iOS, hรก relatos de que o Google nรฃo estaria sendo capaz de transformar o Android em uma fonte de lucro.[194] O site de tecnologia The Verge sugere que isto aconteรงa porque o Google estaria perdendo controle do Android devido ร extensa customizaรงรฃo e proliferaรงรฃo de aplicativos que nรฃo sejam da giganteโO tablet da Amazon, Kindle Fire Os, por exemplo, รฉ um ramo do Android extremamente modificado, que nรฃo inclui nenhum software proprietรกrio do Google, e requer que o usuรกrio compre os aplicativos da Amazon AppStore, ao invรฉs da Play Store.[4] Em meados de 2014, num esforรงo para aumentar a proeminรชncia da marca Android, o Google comeรงou a exigir de fabricantes que usam seus aplicativos proprietรกrios que mostrem o logo do Android na tela de boot do sistema.[173]
O Android tem sofrido de fragmentaรงรฃo,[195] uma situaรงรฃo onde a variedade dos dispositivos Android em termos de hardware e software faz com que seja extremamente difรญcil desenvolver aplicativos que funcionem atravรฉs de todos as variaรงรตes, em comparaรงรฃo com plataformas rivais, como a do iOS, em que o sistema de hardware e software varia muito menos. Em 2013, por exemplo, segundo dados da OpenSignal, havia 11ย 868 modelos de Android, em dezenas de tamanhos diferentes de tela e resoluรงรฃo, rodando 8 versรตes diferente do Android simultaneamente, enquanto a maior parte dos dispositivos iOS tem sido atualizados para a รบltima versรฃo do software.[196] Crรญticos do Android como o site de tecnologia Apple Insider tรชm declarado que a fragmentaรงรฃo em termos de hardware e software tem deixado o Android crescer em nรบmero entre dispositivos de baixo preรงo e baixa qualidade. Estes dispositivos, que sรฃo a maioria, fazem com que desenvolvedores criem aplicativos para a massa, a qual normalmente possui software atrasado, e nรฃo possui incentivo para usufruir dos รบltimos recursos dos sistemas mais atuais, que estariam em apenas uma pequena porcentagem de dispositivos.[197] Porรฉm, a desenvolvedora OpenSignal, que desenvolve tanto para iOS quanto para Android, concluiu que essa fragmentaรงรฃo pode deixar o processo de desenvolvimento mais fรกcil, jรก que enquanto o Android cresce em termos globais, a chance de ser recompensado tambรฉm cresce.[196]
Fatia do mercado
editarA empresa de pesquisas Canalys estima que no segundo semestre de 2009, o Android representava 2,8% de todos os smartphones vendidos no mundo.[198] No quarto trimestre de 2010 essa fatia passou a ser de 33%, transformando-se na plataforma mรณvel mais vendida,[199] superando a entรฃo lรญder Symbian.[200] No terceiro trimestre de 2011, a Gartner estimou que o Android representava mais da metade (52,5%) das vendas mundiais de smartphones.[201] Jรก no terceiro trimestre de 2012, segundo a IDC, esse nรบmero era de 75%.[202]
Em julho de 2011, o Google afirmava que 550 mil novos Android eram ativados por dia,[203] nรบmero que era de 400 mil em maio,[204] e possuรญa mais de 100 milhรตes de dispositivos ativados,[205] com um crescimento de 4,4% por semana.[203] Em setembro de 2012, 500 milhรตes de aparelhos jรก haviam sido ativados, com um mรฉdia de 1,3 milhรตes de ativaรงรตes por dia.[206][207] Em maio de 2013, na Google I/O, Sundar Pichai afirmara que 900 milhรตes de dispositivos em todo o mundo jรก haviam sido ativados.[208] Em julho de 2013, a Google Play Store possuรญa mais de 1 milhรฃo de aplicativos publicados, sendo estes baixados cerca de 50 bilhรตes de vezes.[209]
A fatia do Android varia de acordo com o mercado em questรฃo. Em julho de 2012, os usuรกrios com mais de 13 anos nos Estados Unidos possuidores de Android eram 52% de todo o mercado,[210] nรบmero que cresce para 90% na China.[211] Durante o terceiro trimestre de 2012, a fatia de vendas mundial de smartphones com Android era de 75%,[202] com cerca de 750 milhรตes de dispositivos ativados no total. Em abril de 2013, o sistema atingiu a marca de 1,5 milhรตes de ativaรงรตes diรกria.[207] Em maio de 2013 48 bilhรตes de aplicativos haviam sido instalados a partir da Play Store,[72] e em setembro de 2013 o Google ultrapassou o nรบmero de 1 bilhรฃo de dispositivos Android ativados em todo o mundo.[212]
O Android possui o maior nรบmero de aparelhos dentre os sistemas operacionais mรณveis, e em 2013, conseguiu vender mais que Windows, iOS e Mac OS X juntos.[15][16][17][18] No terceiro trimestre de 2013, a fatia do Android nas vendas mundiais de smartphones era de 81,3%, a mais alta da histรณria.[213][214][215] Durante este perรญodo de tempo mais de 261 milhรตes de smartphones eram vendidos, com cerca de 211 milhรตes destes rodando Android.[214]
Dispositivos com o sistema do Google representam mais da metade das vendas na maioria dos mercados, inclusive nos EUA e no Brasil, enquanto somente no Japรฃo o sistema da Apple foi o mais vendido.[216] No final de 2013, mais de 1,5 bilhรฃo de smartphones haviam sido vendidos desde 2010, fazendo do Android o sistema mรณvel mais vendido de todos os tempos, e na Google I/O de 2014 o Android possuรญa 1 bilhรฃo de dispositivos ativos (que tiveram seus aparelhos conectados ร internet em um intervalo de 1 mรชs).[217][218][219] Analistas estimam que este nรบmero deve subir para 3 bilhรตes atรฉ o final de 2014. Em 2013, o nรบmero de produtos Android vendidos em relaรงรฃo ao Windows era de 2.8:1, ou, numericamente, uma diferenรงa de 578 milhรตes de aparelhos.[220][221][222]
Em outubro de 2016, o sistema operacional Android representava 94,4% das vendas de smartphone no Brasil, uma alta desde janeiro, quando o sistema do Google respondia por 92,4% das vendas de smartphones no paรญs[223]. Em geral, o Android รฉ o sistema operacional que domina no mundo todo, exceto em paรญses onde o mercado tem foco em aparelhos premium (como รฉ o caso dos EUA, Reino Unido e Japรฃo).
Tablets
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Apesar do sucesso do sistema entre smartphones, a adoรงรฃo dele em tablets foi inicialmente lenta.[224] Uma das principais causas foi o desinteresse dos usuรกrios de comprar tablets que teriam poucos aplicativos de qualidade, agravada pela falta de interesse dos desenvolvedores em fazer aplicativos para um mercado ainda em ascensรฃo.[225][226] O conteรบdo que estaria no tablet e sua qualidade se provou, portanto, mais importante que especificaรงรตes de hardware na decisรฃo final do usuรกrio. Devido ร falta de conteรบdo especรญfico para tablets Android no comeรงo de 2011, os primeiros tablets tinham somente aplicativos portados automaticamente de smartphones, enquanto o entรฃo domรญnio do iPad era reforรงado pelo crescimento de aplicativos especรญficos para ele.[226][227][228][229]
Apesar dos poucos aplicativos especรญficos em sua infรขncia, um nรบmero considerรกvel de tablets Android (junto com outros sistemas operacionais, como os dos TouchPad e o BlackBerry PlayBook) foram lanรงados no mercado para tentar aproveitar a "onda" lanรงada pelo iPad.[226] Revistas digitais especializadas sugeriram que o erro dos tablets Android estava nas fabricantes, que tentavam fazer "telefones gigantes", ao invรฉs de aprimorar a experiรชncia para o novo formato. Esse tipo de conduta das fabricantes falhou em ganhar espaรงo de vendas alรฉm de ter contribuรญdo para uma mรก reputaรงรฃo dos tablets Android.[230][231] Alรฉm disso, vรกrios tablets com o sistema do gigante das pesquisas como o Motorola Xoom tinham preรงo igual ou atรฉ mesmo maior do que o iPad, o que prejudicava as vendas, com a exceรงรฃo do tablet da Amazon Kindle Fire OS, que manteve o preรงo baixo e garantia acesso aos conteรบdos exclusivos da Amazon.[226][232]
O cenรกrio comeรงou a mudar em 2012, com o lanรงamento do tablet Nexus 7. O tablet era mais acessรญvel e possuรญa um incentivo aos desenvolvedores para serem criados aplicativos exclusivos para tablet.[233] De acordo com a Associaรงรฃo Internacional de Dados, a venda de tablets com Android ultrapassaram as do iPad no terceiro trimestre de 2012.[234]
No final de 2013, foi atingida a marca de 191,6 milhรตes de tablets Android vendidos desde 2011.[235][236] Isso fez tablets com Android serem o tipo de tablet mais vendido no mundo, ultrapassando o iPad no segundo trimestre de 2013.[237]
Distribuiรงรฃo por versรฃo
editarOs grรกficos nesta seรงรฃo demonstram a porcentagem de dispositivos que acessaram a Play Store num intervalo de 7 dias, terminando em 11 de dezembro de 2017. Portanto, as estatรญsticas excluem distribuiรงรตes do Android que nรฃo acessam o Google Play, como por exemplo os celulares e tablets da Amazon. Ficam de fora tambรฉm aparelhos com Android abaixo da versรฃo 2.3, por nรฃo suportarem a Google Play Store, possuindo, portanto, o Android Market. Porรฉm, em uma pesquisa do Google feita recentemente, foi divulgado que aparelhos abaixo da versรฃo 2.3 do Android somavam Pouco mais que 0,1% entre os sistemas. Somente sรฃo exibidas as porcentagens de versรตes que somam mais de 0,1%.[238]
Em 2013, o Android 13 esteve disponรญvel em 5% dos equipamentos Android.[33]

| Versรฃo | Codinome | Data de lanรงamento | Nรญvel API | Distribuiรงรฃo |
|---|---|---|---|---|
| 16 | Android 16 (B) | 10 de junho de 2025[239] | 36 | menos de 0,1% |
| 15 | Android 15 (V) | 3 de setembro de 2024[240] | 35 | 4,50% |
| 14 | Android 14 (U) | 4 de outubro de 2023[241] | 34 | 27,40% |
| 13 | Android 13 (T) | 15 de agosto de 2022[242] | 33 | 16,80% |
| 12 | Android 12 (S) | 4 de outubro de 2021[243] | 31 | 12,80% |
| 11 | Android 11 (R) | 8 de setembro de 2020[244] | 30 | 15,90% |
| 10 | Android 10 (Q) | 3 de setembro de 2019 | 29 | 10,25% |
| 9 | Pie | 6 de agosto de 2018 | 28 | 5,80% |
| 8.1 | Oreo | 15 de dezembro de 2017 | 27 | 4,00% |
| 8.0 | 21 de agosto de 2017 | 26 | ||
| 7.1.x | Nougat | 5 de dezembro de 2016 | 25 | 1,20% |
| 7.0.x | 22 de agosto de 2016 | 24 | ||
| 6.0.-6.0.1 | Marshmallow | 5 de outubro de 2015 | 23 | 0,70% |
| 5.1-5.1.1 | Lollipop | 10 de marรงo de 2015 | 22 | 0,60% |
| 5.0-5.0.2 | 12 de novembro de 2014 | 21 | ||
| 4.4-4.4.4 | KitKat | 31 de outubro de 2013 | 19 | 0,10% |
| 4.3.x | Jelly Bean | 24 de julho de 2013 | 18 | menos de 0,1% |
| 4.2.x | 13 de novembro de 2012 | 17 | menos de 0,1% | |
| 4.1.x | 9 de julho de 2012 | 16 | menos de 0,1% | |
| 4.0.3โ4.0.4 | Ice Cream Sandwich | 16 de dezembro de 2011 | 15 | menos de 0,1% |
| 2.3.3โ2.3.7 | Gingerbread | 9 de fevereiro de 2011 | 10 | menos de 0,1% |
| 2.2-2.2.3 | Froyo | 20 de maio de 2010 | 8 | menos de 0,1% |
| 2.0-2.1 | Eclair | 26 de outubro de 2009 | 5 e 7 | menos de 0,1% |
| 1.6 | Donut | 15 de setembro de 2009 | 4 | menos de 0,1% |
| 1.5 | Cupcake | 27 de abril de 2009 | 3 | menos de 0,1% |
| 1.0-1.1 | Petit Four ou Beta | 23 de setembro de 2008 | 1 e 2 | menos de 0,1% |
| Fonte: Dados de distribuiรงรฃo coletados aproximadamente em abril de 2025.[245] | ||||

Uma vez que a Google deixou de partilhar os dados de distribuiรงรฃo das versรตes de Android, a publicaรงรฃo 9to5Google criou uma tabela com base nos dados do SDK da Google e em ficheiros prรณprios e de terceiros. Esta ferramenta[ligaรงรฃo inativa] foi atualizada regularmente e forneceu dados de 2010 atรฉ 2020.[246]
Pirateamento de aplicativos
editarHรก preocupaรงรฃo por parte de usuรกrios e desenvolvedores sobre a facilidade com que aplicativos pagos podem ser pirateados.[247] Em maio de 2012, em uma entrevista da desenvolvedora Eurogamer, os desenvolvedores do jogo Football Manager declararam que a proporรงรฃo de jogadores piratas para jogadores legรญtimos em seu jogo era de 9:1.[248] Porรฉm, nem todos desenvolvedores concordam que as taxas de pirateamento sรฃo um problema grave; em julho de 2012, por exemplo, desenvolvedores do jogo Wind-up Knight disseram que as taxas de pirateamento em seus jogos eram de apenas 12%, dos quais grande parte vinha da China, onde a maioria dos usuรกrios nรฃo pode pagar pelos aplicativos.[249]
Em 2010, o Google lanรงou uma ferramenta para validar a instalaรงรฃo e compra de aplicativos, mas os desenvolvedores rebateram dizendo que a soluรงรฃo era ineficaz, insuficiente e facilmente burlada. O Google se defendeu, respondendo que a ferramenta nรฃo era para ser uma soluรงรฃo definitiva para a pirataria, mas uma ferramenta para auxiliar desenvolvedores de acordo com suas necessidades.[250] Em 2012, o Google lanรงou outra ferramenta que permitia a encriptaรงรฃo de aplicativos para que somente funcionassem nos dispositivos em que foram originalmente instalados, porรฉm, pouco tempo apรณs o lanรงamento a ferramenta foi desativada devido ร problemas tรฉcnicos.[251]
Problemas legais
editarTanto o Android em si quanto fabricantes de dispositivos Android tem envolvimento em dezenas de processos envolvendo patentes. Em agosto de 2010, a empresa Oracle processou o Google alegando violaรงรฃo de direitos autoriais e patentes relacionadas ร linguagem Java presente em seu sistema.[252] Originalmente a Oracle pedia indenizaรงรฃo de US$ 6,1 bilhรตes,[253] mas esse valor foi revisado a pedido de um juiz federal dos Estados Unidos.[254] Em resposta ร s acusaรงรตes, o Google se defendeu em diversas frentes, afirmando que o Android nรฃo infringia as patentes da Oracle e que essas patentes eram invรกlidas.[255] Em maio de 2012, o jรบri decidiu que o Google nรฃo infringia as patentes ou direitos autorais da Oracle, e que as informaรงรตes utilizadas pelo Google nรฃo podiam estar sob direitos autorais.[256][257]
Alรฉm dos processos diretamente contra o Google, vรกrias "guerras por procuraรงรฃo" tรชm sido travadas contra o Android indiretamente ao focar processos nos fabricantes de dispositivos, com o efeito de desencorajar fabricantes ร adotarem o Android devido aos altos custos dos processos.[258] Tanto a Apple quanto a Microsoft processaram diversas fabricantes, sendo o caso Apple vs Samsung um dos mais importantes. Em outubro de 2011, a Microsoft declarou que havia assinado acordos de patentes com dez fabricantes de dispositivos Android, os quais se incluem a HTC e a Samsung.[259][260] O acordo com a Samsung inclui, tambรฉm, mais recursos para o desenvolvimento de smartphones com o Windows Phone.[258]
O Google expressou publicamente sua frustraรงรฃo para o atual cenรกrio de patentes nos EUA, acusando a Apple, Oracle e Microsoft de tentar prejudicar o Android atravรฉs de litรญgios de patentes ao invรฉs de tentar inovar e competir por melhores produtos e serviรงos.[261] Em 2011, o Google comprou a Motorola por US$ 12,5 bilhรตes, o que foi visto como uma atitude defensiva visando proteger o Android, haja vista que a Motorola possuรญa mais de 17 mil patentes.[262] Em dezembro de 2011, o Google comprou mais de mil patentes da IBM, tambรฉm com o mesmo objetivo.[263]
Uso fora de smartphones e tablets
editar
O fato do Android ser um sistema aberto e extremamente customizรกvel permite que ele seja usado em outros eletrรดnicos alรฉm de tablets e smartphones, o que inclui netbooks, smartbooks,[264] smart TVs (Android TV e Google TV), e cรขmeras (Galaxy Camera).[265] Alรฉm destes mais usados, hรก tambรฉm sistema Android em รณculos (Google Glass), smartwatches,[266] fones de ouvido,[267] tocadores de CD e DVD de carros,[268] espelhos,[269] MP3s,[270] telefones fixos,[271] e consoles de videogames. Ouya, um console de videogame que roda Android se tornou uma das campanhas de crowdfunding de mais sucesso da histรณria do site Kickstarter, arrecadando mais de US$ 8,5 milhรตes para seu desenvolvimento,[272][273] e foi seguido por outros consoles baseados em Android, como o Project Shield da Nvidia,[274] e o Nexus Player, console lanรงado pelo Google e fabricado pela Asus.[275] Em mais uma tentativa de levar o Android a diversas plataformas, em junho de 2014 na Google I/O de 2014, foi anunciado o desenvolvimento do Android TV, que substitui a plataforma Google TV, e o Android Auto, plataforma para entretenimento em veรญculos automotivos.[276]
Wear OS
editarEm 18 de marรงo de 2014, o Google anunciou o Android Wear, uma plataforma baseada em Android para dispositivos vestรญveis, mais especificamente relรณgios de pulso inteligentes (smartwatches).[277] Esse anรบncio foi imediatamente seguido do lanรงamento de dois produtos: LG G Watch e o Moto 360.[278]
O sistema tem como objetivo facilitar a vida do usuรกrio,[279] mostrando informaรงรตes e respectivas respostas, sem que seja necessรกrio retirar o smartphone do bolso. Ele รฉ controlado por voz e por toque, atravรฉs de uma tela touchscreen em formato redondo ou quadrado. Funรงรตes dos smartwatches reveladas atรฉ agora incluem sensores de movimento e luz, monitores cardรญacos, pedรดmetros, sensores GPS,[280] execuรงรฃo de mรบsicas sem a necessidade de celular,[280] recusar ou aceitar ligaรงรตes; ler, ouvir e responder mensagens de texto; fazer buscas na internet; anotar informaรงรตes, controlar a mรบsica do smartphone, entre outras.[279][280][281][282] Para se utilizar de todas as funรงรตes dos dispositivos, รฉ requerido um celular com o sistema Android com versรฃo 4.3 ou acima.[283] Companhias parceiras do Google no desenvolvimento da plataforma incluem Asus, Fossil, Inc., HTC, Intel, LG, MediaTek, Motorola, Qualcomm, Samsung e Sony.[284]
Em marรงo de 2018, o Android Wear foi rebatizado para Wear OS.[285]

Dispositivos com o sistema Android Wear lanรงados:
- Motorola Moto 360;[286]
- LG G Watch;[287]
- Samsung Gear Live;[288]
- ASUS ZenWatch;[289]
- Sony Smartwatch 3;[290]
- LG G Watch R;[291]
- LG G Watch Urbane;[292]
- Huawei Watch.[293]
Android Auto
editarEm janeiro de 2014, na Consumer Eletronics Show (CES), o Google anunciou a formaรงรฃo da Open Automotive Alliance, um grupo que incluรญa a gigante da tecnologia e montadoras de automรณveis como Audi, General Motors, Hyundai, Honda e a Nvidia, dispostos a criar sistemas de entretenimento unificados que combinassem sofisticaรงรฃo e seguranรงa em uma plataforma baseada em Android.[294]
Em junho do mesmo ano, foi anunciado o Android Auto, sistema operacional desenvolvido para carros e baseado na plataforma Android. O sistema irรก oferecer em uma tela no carro sistemas e aplicativos como navegaรงรฃo GPS, mรบsica, SMS, telefone, e pesquisas online. Poderรก ser controlado tanto por botรตes fรญsicos quanto por um sistema touchscreen, alรฉm do controle por voz.[295] O sistema irรก se comunicar com dispositivos Android com sistema na versรฃo Lollipop 5.0 ou superior, e serรก conectado ao sistema atravรฉs de um cabo USB. O usuรกrio terรก acesso ao sistema do carro, podendo indicar a velocidade do automรณvel, controlar o sistema de som, e ter acesso ร s informaรงรตes disponรญveis, como nivelamento, pressรฃo dos pneus e problemas internos do veรญculo.[295]
Montadoras de veรญculos que terรฃo modelos com o sistema Android Auto incluem Acura, Audi, Bentley, Chevrolet, Chrysler, Dodge, Fiat, Ford, Honda, Hyundai, Jeep, Kia, Maserati, Mitsubishi, Nissan, Renault, Subaru, Suzuki, Toyota, Volkswagen e Volvo, sendo os primeiros modelos lanรงados no final de 2014.[296]
Android TV
editarAnunciado junto com o Android Auto, o Android TV tem como objetivo ser o sistema padrรฃo de smart TVs, e foi anunciado como sucessor do Google TV, plataforma lanรงada em 2010. O sistema รฉ desenvolvido para ser intuitivo, e dรก รชnfase ร sua funรงรฃo de pesquisa por voz.[296] O sistema pode ser navegado atravรฉs do controle remoto, do smartphone, ou do controle do console.[296]
Foi desenvolvido para ser tanto nativo na TV, quanto adaptado atravรฉs de set-top boxes, ou consoles de videogame. Darรก suporte a praticamente todos os jogos da Play Store, sendo tambรฉm um transmissor de conteรบdo do smartphone.[297][298] Foi revelado meses apรณs seu lanรงamento que os aplicativos desenvolvidos para a nova plataforma passarรฃo por um rigoroso controle de qualidade, a fim de garantir a mรกxima seguranรงa e proteรงรฃo na loja de aplicativos do sistema.[299] Os parceiros do Google no desenvolvimento do novo sistema sรฃo, a um primeiro momento, Asus, Razer, Sony, Sharp e TP Vision.[300] O primeiro produto desenvolvido com o Android TV รฉ o sistema de mรญdia Nexus Player, desenhado para funcionar tanto como plataforma de entretenimento, quanto plataforma de jogos. Foi criado pela Asus e pelo Google em conjunto, sendo lanรงado jรก com o sistema Android 5.0 Lollipop.[301]
Inteligรชncia Artificial (IA)
editarO Google Assistente e uma Assistente Pessoal desenvolvida pelo Google, disponรญvel em 21 lรญnguas anunciada em maio de 2016, como sucessora direta do Google Now para Android 6.0 ou superior ou em IOS 10 ou superior criada para ajudar em tarefas diรกrias do dia-a-dia.
Pagina Oficial: assistant.google.com
Alguns exemplos de funรงรตes desta Assistente Pessoal Digital sรฃo as seguintes:
- Clima (Como estรก o tempo?);
- Pesquisa de mรบsica (Que mรบsica รฉ essa?);
- Mรบsica (Toque Closer de Lemaitre no Spotify);
- pesquisa (Pesquise sobre Batatas);
- Apps (Abrir WhatsApp);
- Ferramentas (Ligar lanterna);
- Sistema (desligue o Bluetooth);
- Relรณgio (Me acorde amanhรฃ as 09h00);
- Calendรกrio (Adicione um evento de reuniรฃo para amanhรฃ as 15h35);
- Lembretes (Me lembre de alimentar o meu PET);
- Voos (Hรก um voo para amanhรฃ?);
- Jogos (Vamos jogar Lucky Trivia);
- Sobre a Assistente (Vocรช bebe รกgua?);
- Noticias (Ver noticias na atualidade)
- Ajuda (Como Configurar o Desbloqueio com Digital?).[careceย de fontes]
Realidade estendida (XR)
editarO Google anunciou o projeto Moohan e o Android XR, um sistema operacional para dispositivos de realidade estendida (XR) com integraรงรฃo de aplicativos e IA.[302] O Android XR estrearรก em 2025, em diversos รณculos/headsets do projeto Moohan (que significa "infinito"), uma parceria com a empresa Samsung Electronics.[302]
Ver tambรฉm
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